Reglas de Parqués
El Parqués es el juego de mesa colombiano de la familia del parchís, que a su vez viene del antiguo pachisi de la India: cada jugador lleva cuatro fichas desde su cárcel, da la vuelta al tablero y las entra al centro, el Cielo. Estas son las reglas tal como se juegan en Parche, de 2 a 6 jugadores y con dos dados.
Objetivo
- Juegan de 2 a 6 personas con 4 fichas cada una y 2 dados. Gana quien primero lleve sus 4 fichas al centro (el Cielo).
- Tablero estándar de 68 casillas (hasta 4 jugadores) o de 6 brazos (5 y 6 jugadores). Se avanza en sentido contrario a las manecillas.
Salir de la cárcel
- Todas las fichas empiezan en la cárcel (el nido) y solo salen con pares. Con 1-1 y 6-6 salen todas; con 2-2, 3-3, 4-4 y 5-5 salen hasta 2, a tu casilla de salida.
- Si no tienes fichas en juego, tienes hasta 3 tiradas por turno para sacar un par. Al salir, tiras otra vez.
- Si ya tienes fichas en juego, con un par eliges: sacar o mover. Si sacas, un dado se gasta en salir y el otro mueve una ficha distinta a las que salieron.
- Si hay fichas rivales en tu casilla de salida, todas vuelven a su cárcel cuando sales.
Mover
- Juegas cada dado por separado (con la misma ficha o con fichas distintas) o los dos sumados con una sola ficha. Si puedes jugar un dado, debes hacerlo.
- Si una ficha come, no puede seguir con el otro dado: ese dado se juega con otra ficha.
- Al terminar la vuelta entras a tu pasillo y llegas al centro con cuenta exacta.
Una sola ficha
- Cuando solo te queda una ficha por llegar, se avanza la suma de los dos dados y solo come si la suma cae exacta.
- Si le faltan 6 casillas o menos para llegar, solo cuenta un dado y necesitas un valor que no se pase.
Pares
- Si sacas pares, juegas y tiras otra vez.
- Al tercer par seguido eliges una ficha en juego y va directo al centro. Con seis pares seguidos todas tus fichas llegan y ganas. Los pares que usaste para salir de la cárcel no cuentan.
Comer
- Si terminas sobre fichas rivales que no están en un seguro, todas vuelven a su cárcel. Comer es opcional.
- No se come pasando por encima ni en el pasillo.
Seguros
- Las casillas con estrella son seguros: ahí no te pueden comer y caben fichas de varios colores.
- La única excepción es la salida de un jugador: cuando sale de la cárcel, comerá lo que haya ahí.
Detalles del tablero
- El tablero estándar tiene 68 casillas y cuatro brazos (hasta 4 jugadores); con 5 o 6 jugadores se usa un tablero de 6 brazos y 102 casillas.
- Cada brazo tiene tres seguros (casillas con estrella); uno de ellos es la salida de ese color.
- Al terminar la vuelta cada ficha sube por su pasillo de 7 casillas hasta el centro.
- Los dados los tira el servidor y todo el tablero es visible para todos: no hay información oculta.
¿Quieres jugar mejor? Lee la guía de estrategia de Parqués.